Un des plus célèbres tableaux de Rembrandt prend vie

Un des plus célèbres tableaux de Rembrandt prend vie

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Peint en 1632, La Leçon d’anatomie du docteur Tulp est une des plus célèbres toiles de Rembrandt... En 2019, vous pouvez désormais la découvrir sous un tout nouvel œil, celui de la réalité augmentée ; une expérience immersive à couper le souffle qui s’est lancée au Mauritshuis (à La Haye), musée abritant les plus belles peintures néerlandaises de l’âge d’or. 

 

C’est à l’occasion des 350 ans de la disparition de Rembrandt que le musée Mauritshuis et le studio de réalité virtuelle néerlandais Capitola se sont associés. Capitola a réussi son pari en créant avec son application Rembrandt Reality un tour de magie nous permettant à nous, êtres humains, d’assister de manière numérique à la leçon d’anatomie du docteur Tulp de plus prés. Cette fameuse leçon d’anatomie fait intervenir une équipe de chirurgiens d’Amsterdam en train de disséquer le corps d’un criminel du nom d’Aris Kindt, condamné à mort à l’âge de 41 ans pour vol. Emilie Gordenker, directrice du Mauritshuis, a déclaré qu’« Il s’agit d’une nouvelle façon moderne de regarder l’art, l’expérience de peinture du futur. Rembrandt était un peintre progressiste. Il a utilisé de nouvelles techniques pour arriver à un nouveau langage visuel ». 

 

 

 

 

Comme expliqué sur la vidéo, l’application permet non seulement de se plonger dans la peinture, mais aussi d’y apercevoir de nombreux nouveaux détails (invisibles à l’œil nu), comme si vous faisiez partie de l’équipe de médecins.

 

«Lexpérience de peinture du futur » : quand et comment ?

 

Nous nous sommes déjà questionnés sur le rôle de la technologie numérique dans le monde de l’art, mais dans ce cas-ci, « L’art et la technologie vont vraiment bien ensemble » comme l’a déclaré David Robustelli, directeur des technologies numériques chez Capitola. Capitola a tout d’abord recherché les sosies des personnages principaux de la scène pour ensuite procéder à une numérisation des acteurs à l’aide d’un scanner 3D composé de 600 appareils photo reflex. Le projet a nécessité près de cinq mois de préparation qui se résument ci-dessous :

 

 

 

 

Il y’a des jours où la technologie impressionne, imaginez les possibilités qu’auront à offrir les musées de demain... Aujourd’hui, il suffit d’un clic dans l’une des boutiques d'applications de smartphones (IOS ou Android) pour voyager en 1632. Enjoy !